"Procedural Content Generation for Games" 1 uitgave gevonden Filteren Tonen als: Tegels Lijst Sorteer op: Prijs Titel Relevantie (aflopend) Relevantie (oplopend) Populariteit Inkoopdatum Beoordeling Uitgebreid zoeken Procedural Content Generation for Games Isabel Lupiani Engelstalig Paperback 9798868817861 Oktober 2025 507 pagina's Learn to procedurally generate 3D content for your next game or simulation using the Blender Python API and geometry nodes. Automate parts of your asset creation pipeline while producing a... Vanaf 55,95 Bekijk exemplaren