Doorgaan naar inhoud

Game Engine Architecture

Volume I, Foundations and Core Engine Systems Engelstalig

Geen afbeelding beschikbaar
Hardback
Nieuw vanaf 218,75

Koop Tweedehands

Niet tweedehands beschikbaar.

Koop NieuwWeb only

Centraal Magazijn
Adviesprijs 238,75 218,75

De 'adviesprijs' is de prijs die door de fabrikant of leverancier wordt aanbevolen. DeSlegte.com toont deze prijs enkel als referentiekader, zodat je het prijsverschil eenvoudig kunt vergelijken.

Verwachte levertijd: 2-3 weken

Ook verkrijgbaar als

Omschrijving

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.


Specificaties

  • Auteur:
  • Uitgever:
  • ISBN:
    9781032443065
  • Bindwijze:
    Hardback
  • Aantal Pagina's:
    612
  • Taal:
    Engelstalig
  • Druk:
    1e
  • Publicatiedatum:
    Februari 2026


Recensies

Gemiddelde waardering

Nog geen beoordelingen

Plaats een beoordeling

Plaats een beoordeling

Recensies van onze lezers

Beoordeel dit boek als eerste!

Om een recensie te schrijven moet je zijn.