Doorgaan naar inhoud

GameMaker Programming Challenges

Programming Challenges to Improve Your GML Knowledge Engelstalig

GameMaker Programming Challenges - Ben Tyers
Paperback
Nieuw vanaf 63,99

Koop Tweedehands

Niet tweedehands beschikbaar.

Koop NieuwWeb only

Centraal Magazijn
Adviesprijs 70,95 63,99

De 'adviesprijs' is de prijs die door de fabrikant of leverancier wordt aanbevolen. DeSlegte.com toont deze prijs enkel als referentiekader, zodat je het prijsverschil eenvoudig kunt vergelijken.

Levertijd: 6-9 werkdagen

Omschrijving

Upgrade your GameMaker programming skills with 500 programming challenges. The book is a collection of programming challenges, covering a range from simple to advanced concepts. GameMaker is a hugely popular tool and is regarded one of the best development applications for 2D games. GameMaker allows for rapid game production and has been used for multiple hit titles. Each chapter covers a certain programming element, such as Sprite Fonts, Projectiles, Mechanics, etc. The book is designed in a manner where each challenge provides an outline of the problems, useful functions, hints on tackling the challenge, and an example solution. On completion, you will take away new knowledge of GameMaker functions, an ability to think logically when developing code, and a better understanding of game design and planning. You Will • Learn new GML, from basic functions to more evolved concepts • Gain ability to view example solutions, if required • Get an increased understanding of game design concepts


Specificaties

  • Auteur:
  • Uitgever:
  • ISBN:
    9798868821288
  • Bindwijze:
    Paperback
  • Aantal Pagina's:
    536
  • Taal:
    Engelstalig
  • Druk:
    1e
  • Publicatiedatum:
    Januari 2026


Recensies

Gemiddelde waardering

Nog geen beoordelingen

Plaats een beoordeling

Plaats een beoordeling

Recensies van onze lezers

Beoordeel dit boek als eerste!

Om een recensie te schrijven moet je zijn.