Mathematics for Computer Graphics and Game Programming
A Self-Teaching Introduction Engelstalig
Paperback
Koop Tweedehands
Niet tweedehands beschikbaar.
Houd me op de hoogte!
Ontvang een e-mailbericht zodra dit boek weer tweedehands leverbaar is.
Koop NieuwWeb only
Niet nieuw beschikbaar.
Omschrijving
Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.
Specificaties
- Auteur:
-
Uitgever:
- ISBN:9781683923565
- Bindwijze:Paperback
- Aantal Pagina's:400
- Taal:Engelstalig
- Druk:1e
- Publicatiedatum:Februari 2019
-
Rubriek:
Recensies
Recensies van onze lezers
Beoordeel dit boek als eerste!
Om een recensie te schrijven moet je zijn.