Doorgaan naar inhoud

Procedural Content Generation in Games

Engelstalig

Procedural Content Generation in Games - Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson
Paperback
Nieuw vanaf 55,95

Koop Tweedehands

Niet tweedehands beschikbaar.

Koop NieuwWeb only

Centraal Magazijn
55,95
Levertijd: 6-9 werkdagen

Omschrijving

This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content.



Recensies

Gemiddelde waardering

Nog geen beoordelingen

Plaats een beoordeling

Plaats een beoordeling

Recensies van onze lezers

Beoordeel dit boek als eerste!

Om een recensie te schrijven moet je zijn.