Doorgaan naar inhoud

Videogame Architecture

Building Virtual Spaces Engelstalig

Videogame Architecture - Luke Caspar Pearson, Sandra Youkhana
Hardback

Koop Tweedehands

Niet tweedehands beschikbaar.

Houd me op de hoogte!

Ontvang een e-mailbericht zodra dit boek weer tweedehands leverbaar is.

Koop NieuwWeb only

Verwachte verschijningsdatum: 03-11.

Omschrijving

How are the worlds of videogames designed, organized, and navigated? What guides players through these environments, and what underlying principles shape those experiences? From the ancient towers of Elden Ring to the suburban housing of The Sims 4, real architectural theory is put into practice across twelve iconic games, with detailed sequences of plans, maps, sectional views, 3D renderings, and exploded diagrams exposing the foundational structures that govern gameplay. This landmark study of digital space-making reveals how these worlds are built to be an integral part of the player's experience.


Specificaties


Recensies

Gemiddelde waardering

Nog geen beoordelingen

Plaats een beoordeling

Plaats een beoordeling

Recensies van onze lezers

Beoordeel dit boek als eerste!

Om een recensie te schrijven moet je zijn.